About Config

q3config.cfgをいじって細かい設定をするべし。環境改善でちょっと強くなれる?かも。

q3config.cfgの詳しい内容については、いろいろなサイトで紹介されているので省略〜〜〜。
例えばここ。 尚、J'sさんのサイト も参照あれ〜〜。ここも詳しい!あ、ここも。
baseq3フォルダにautoexec.cfgを作成し、変更したい内容を書けばq3config.cfg を変更しなくてもok!
しかも、modをいれているとそれぞれq3config.cfgがあるが、autoexec.cfgで一発ok!!! か?

マウス調整は重要!
サーバーが沢山表示されていやじゃ〜〜。
fps、時間を表示しよう〜!
fpsを稼ぐのだ〜。
fpsでjump力up!!
煙りなんかいらにゃい〜〜。
白のbonesは嫌い...
照準が見づらい...
もっと視野を〜〜!
あれは〜〜?(hook)
名前change!!
あのビリビリを使いやすく!
いちいちtは押さない...(chat)
もう揺れない
すくりぷと〜〜
PeKo's autoexec.cfgはこんな感じ


マウス調整は重要!

マウスの感度調整によって、命中精度が大きく変わる。そして、アクセルジャンプ、ストレイフジャンプ等のトリックにも影響する。
納得行くまで調整するのだ〜〜。マウスの移動ピッチの調整もあるが、まだいじってない〜。

seta sensitivity "17" (マウスの感度)
seta cl_mouseAccel "1.8" (マウスの加速度)


サーバーが沢山表示されていやじゃ〜〜。

bad pingサーバーなんて表示されても意味ない.. そういう時は!

seta cl_maxPing "150"


fps、時間を表示しよう〜!

fps表示はグラフィックの設定に、時間表示は、アイテムgetに不可欠!

seta cg_drawFPS "1"
seta cg_drawTimer "1"


fpsを稼ぐのだ〜。

fpsを稼いでjump力up!! その他、当たりやすくなる〜!のか?
これまた、他のサイトへのリンクで省略〜〜。
例えばここ。ma7さんのpage。

pekoはこんな感じ


fpsでjump力up!!

なんと!fpsでjump力が違うのである〜。
fps-jump力対応表はこちらを御覧あれ。 (gazのサイトがなくなったので、ググって、拝借)

fps 251-333で最高のjump力を得られるらしいが、自分のmacでは無理なので、 fps 113-125が得られる様、

seta com_maxfps "125"


煙りなんかいらにゃい〜〜。

ロケランの煙りはジャマだ〜〜。なので、消してしまおう〜〜。
PR1.32では、 seta cg_noProjectileTrail "1"
で消せるが、PR1.16では消せないので

このno smokeを入れるのだ。


白のbonesは嫌い...

敵によっては、見づらいやつがいる....

seta cg_enemymodel "keel/red"

ただし、敵全員同じmodelになるので誰が悲鳴を上げているかわからん...
でも、見づらいより良い場合は、設定するべし。ただし、OSPのみ。
multiplayする時は、OSP MODにしてから行くべし。

PR1.32では、pmスキンにすることで好きな色にできる。
これで、緑になる〜〜。

seta cg_enemymodel "keel/pm"
seta cg_enemycolors "2222"


照準が見づらい...

照準の色を変える。OSPのみ 。

seta ch_CrosshairColor "2" or seta ch_CrosshairColor "green"


もっと視野を〜〜!

キーで視野を変更。

bind RIGHTARROW "seta cg_fov 110"
bind LEFTARROW "seta cg_fov 90"


あれは〜〜?(hook)

フック!

bind CTRL "+button5"


名前change!!

偽名が多い人は、キーで名前を変更

bind 7 "seta name t^5U^7rbo^1*^7mou^5S^7e; seta model klesk/flisk"


あのビリビリを使いやすく!

PR1.16のビリビリ(Lightning Gun)ってふにゃふにゃしてませんか?
あのビリビリを使いやすく!

これを入れるべし。

OSP modはこれを設定する必要有り?

seta cg_trueLightning "1"


いちいちtは押さない...(chat)

今まで、いちいちtキーを押して、hi!と打ってた...

bind u "say hi!"


もう揺れない

歩いたりすると揺れません?Rail当たりやすくなるかも。これでok!

seta cg_bobroll "0.00"
seta cg_bobpitch "0.00"
seta cg_bobup "0.00"
seta cg_runroll "0.00"


すくりぷと〜〜

//ロケジャン!スクリプト。 最初使ってた。 が、multiplay鯖ではcenterviewに戻らない。。。ので使えない。。。

set rjump "cl_pitchspeed 99999; wait; +lookdown; wait; +moveup; wait; wait; wait; +attack; wait; -attack; wait; -moveup; wait; -lookdown; wait; centerview; cl_pitchspeed 200"
bind mouse3 "vstr rjump"

//new ろけじゃん!!!これは、attackとjumpのみを自動化!なので、mouseで撃つ場所に動かしてから、これを使い、
飛んだらmouseを向きたい方へ動かすのだ。そのほうが自由度があっていい。
たしか、unkindのスクリプトだったような。。オリジナルはcenterviewに戻しているが、戻さない方が断然使いやすい。

set www "wait;wait;wait;wait"
set rjump_1 "set freelook 0;set cl_pitchspeed 9999;vstr www;+moveup; wait; ;+attack"
set rjump_2 "set cl_pitchspeed 140; set freelook 1;-attack;-moveup"
set rjump "vstr rjump_1;vstr www;vstr rjump_2"
bind mouse3 "vstr rjump"

//ワンキーでfov等切り替えスクリプト

set zoomin "cg_fov 90; cl_mouseAccel 3.5; sensitivity 30; cg_drawgun 1; set zoomtoggle vstr zoomout"
set zoomout "cg_fov 110; cl_mouseAccel 4; sensitivity 32; cg_drawgun 1; set zoomtoggle vstr zoomin"
set zoomtoggle "vstr zoomin"
bind UPARROW "vstr zoomtoggle"

//Mouse Sensitivity + Zoom Toggle (1-key)

seta sen1 "sensitivity 8; cl_mouseAccel 5.25; cg_drawgun 0; set sen3 vstr sen2"
seta sen2 "sensitivity 15.25; cl_mouseAccel 5.25; cg_drawgun 1; set sen3 vstr sen1"
seta sen3 "vstr sen1"
seta zoomin "+zoom; set zoomtoggle vstr zoomout; echo Zoomed In..."
seta zoomout "-zoom; set zoomtoggle vstr zoomin; echo Zoomed Out..."
seta zoomtoggle "vstr zoomin"
bind mouse2 "vstr sen3; vstr zoomtoggle"

//OSP or ThreeWaveでのenemy color set(ospと3Wでは指定方法が違う為)

set enemyc "vstr enemy_osp"
set enemy_osp "cg_enemycolors 2222; set enemyc vstr enemy_3w; echo OspColor..."
set enemy_3w "cg_enemycolors 22222; set enemyc vstr enemy_osp; echo 3wColor..."
bind leftarrow "vstr enemyc"

//fov setの切り替え。(cfg読み込み)

set fov_change_file "vstr fov_narrow"
set fov_narrow "exec fov_n.cfg; set fov_change_file vstr fov_wide; echo FovNarrow..."
set fov_wide "exec fov_w.cfg; set fov_change_file vstr fov_narrow; echo FovWide..."

bind enter "vstr fov_change_file"

以下、by Tegaroさん

//通常の視点(fov 110)とズーム・アップ(fov 60)を切り替えるバインド・キー

bind mWheelDown "cg_fov 60” //ホイール・ダウンでズームアップ
bind mWheelUp "cg_fov 110” //ホイール・アップで通常の視点に戻す

//3段階ズームのスクリプト 1
(ホイール・ダウンでfovを110→75→40→40…、ホイール・アップで40→75→110→110…の3段階に切り替える。
110→75→110 というような切り替え方も可能)

set wdch "vstr fch110"
set wuch "vstr fch110"
set fch110 "cg_fov 110; sensitivity ☆☆☆ ; set wdch vstr fch75; set wuch vstr fch110"
set fch75 "cg_fov 75; sensitivity ☆☆☆ ; set wdch vstr fch40; set wuch vstr fch110"
set fch40 "cg_fov 40; sensitivity ☆☆☆ ; set wdch vstr fch40; set wuch vstr fch75"
bind mwheeldown "vstr wdch"
bind mwheelup "vstr wuch"

//3段階ズームのスクリプト 2(現在使用中)
(ホイール・ダウンでfovを110→50→50→50→30、ホイール・アップで110へ。

set fov_changer_normal "cg_fov 110 ;cg_crosshairSize 110; cg_drawgun 1; sensitivity 2.35; cl_mouseAccel 0.08; set whlDwn vstr fov_changer_mid ; set whlUp vstr fov_changer_normal"
set fov_changer_mid "cg_fov 50 ;cg_crosshairSize 80; cg_drawgun 0; sensitivity 1; cl_mouseAccel 0.04; set whlDwn vstr fov_changer_midb ; set whlUp vstr fov_changer_normal"
set fov_changer_midb "cg_fov 50 ;cg_crosshairSize 80; cg_drawgun 0; sensitivity 1; cl_mouseAccel 0.04; set whlDwn vstr fov_changer_midc ; set whlUp vstr fov_changer_normal"
set fov_changer_midc "cg_fov 50 ;cg_crosshairSize 80; cg_drawgun 0; sensitivity 1; cl_mouseAccel 0.004; set whlDwn vstr fov_changer_low ; set whlUp vstr fov_changer_normal"
set fov_changer_low "cg_fov 30 ;cg_crosshairSize 50; cg_drawgun 0; sensitivity 0.7; cl_mouseAccel 0.01; set whlDwn vstr fov_changer_low ; set whlUp vstr fov_changer_normal"

set whlDwn "vstr fov_changer_mid"
set whlUp "vstr fov_changer_normal"

bind mWheelDown "vstr whlDwn"
bind mWheelUp "vstr whlUp"